DOTA26.85版本更新日志?
的有关信息介绍如下:今天主客户端更新了一个体积为408.5MB的版本,其中包含了6.85平衡更新内容以及新的宝箱和界面改进。以下是6.85版本的具体更新内容:1. 综合净化现在不会对召唤单位造成额外伤害。2. 投石车单位获得了魔法技能能力,并且拥有80%的魔法抗性。3. 远古雷霆蜥蜴新增了“战鼓光环”技能,为周围单位提供+15攻速和+15%攻击伤害。4. 远古黑龙新增了“龙甲光环”技能,为自身和友方单位提供+2护甲,且效果可叠加,同时降低敌方单位的护甲2点。5. 修复了被动技能无法被破坏无效化的问题,涉及技能包括腐蚀皮肤、潮汐使者、精气光环、夜晚中的狩猎者、毒刺以及中立野怪的被动技能。英雄更新如下:1. 亚巴顿的迷雾缠绕冷却时间从5秒减少到4.5秒。2. 亚巴顿的回光返照在使用A杖时伤害转移效果从35%提高到50%。3. 炼金术师的酸性喷雾伤害从12/16/20/24提高到15/20/25/30。4. 贪魔的贪婪技能和赏金符的额外金币加成从4倍变为5倍。5. 远古冰魂的寒霜之足释放距离从700提高至700/800/900/1000。6. 敌法师的闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150,法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15。7. 痛苦之源的虚弱冷却时间从10降低为8,蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175降低至70/100/130/160。此外,还修复了魔爪有时无法正确提供被控单位真实视域的问题。蝙蝠骑士的烈焰破击每秒伤害由50降低至25/30/35/40,持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6。新增阿哈利姆神杖升级效果:燃烧枷锁可以捕捉一个目标及其周围400范围内最近的敌方英雄。第二个目标将连接到主要目标上。同时,燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。血魔的嗜血渴望的移动速度和攻击力加成血量范围由100%修改为75%,血之狂暴的治疗效果由25%降低至19/21/23/25%。赏金猎人的追踪术现在只提供目标本身的视野,不会显示其周围区域。追踪术友方获得金钱由50/100/150降低至40/80/120。